mercredi 28 mars 2012

Statistiques (2)

J'avais déjà évoqué dans un post précédent, la volonté de la PSP de mettre en place l'utilisation de statistiques à partir de la saison 2012. Malgré les déboires dûes aux intempéries lors de la première manche empêchant les matchs de la division Pro d'être menée à leur terme, un premier jet a été rendu public lors d'un communiqué conjoint de la PSP et de la SMP.

Un récapitulatif des statistiques rendues disponibles s'impose. On trouve deux types de stats, les stats générées au niveau de l'équipe (désignées par le terme team) et celles générées au niveau individuelle (je dois vraiment préciser comment reconnaître ces dernières ?) :

  • Le point marqué - team
  • Le temps de jeu restant - team
  • Le gagnant du point - team
  • Les time out - team
  • Les pénalités appliquées - individuelle
  • Le numéro du joueur - individuelle
  • Le nom du joueur - individuelle
  • Le poste du joueur - individuelle
  • Le nombre de matchs joués - individuelle
  • Le ratio de matchs gagnés/perdus incluant un goal average - individuelle
  • Le nombre de joueurs éliminés - individuelle
  • Le pourcentage d'efficacité - individuelle
  • Le nombre de fois où le joueur a été éliminé au break - individuelle


Contrairement à ce que je pensais, il y a bien plus que des statistiques liées à l'utilisation du lanceur. On atteint ici une quantité impressionnante de données, qui une fois compilées permettent d'avoir un véritable outil d'analyse.

La volonté d'inclure des stats dans le paintball est une véritable arlésienne qui durent depuis plusieurs années aux US. Le spectateur sportif américain ne prend au sérieux une discipline que lorsque celle-ci offre la possibilité de la dissequer dans les moindres détails et cela à travers un ensemble de chiffres et de ratio. Ce que proposent aujourd'hui la PSP et la SMP est pour beaucoup de joueurs américains un rêve qui devient vrai.

Sur un plan purement mercantile, la PSP vient de trouver un nouvel argument commercial face à la NPPL pour attirer de nouveaux joueurs qui sont conditionnés depuis leur enfance à compulser et à vouer un véritable culte aux chiffres leur permettant de comparer joueurs et équipes au sein d'un même championnat.

Retombée de l'utilisation des statistiques dans le monde du paintball, la possibilité offerte à n'importe qui de pouvoir juger des performances d'un joueur ou d'une équipe, même en ne suivant pas l'actualité sportive du championnat en question. Ainsi des joueurs qui aujourd'hui évoluent dans l'ombre, auront la possibilité de se faire repérer plus facilement par d'autres équipes, ou par des sponsors grâce à une feuille de résultats aguicheuse.

Autre conséquence de l'adoption de ces statistiques, les personnes extérieures au paintball pourront également d'un seul coup d'oeil reconnaître les joueurs qui sortent du lot. De quoi peut-être attirer de nouveaux afficionados du chiffre, tout du moins aux US.

Il est encore trop tôt pour connaître quelles seront les retombées de l'utilisation de ces stats sur le déroulement des manches à venir. Il faudra probablement une ou deux manches supplémentaires pour voir fleurir quelques discussions sur les forums de PB Nation.

Ce qui est sûr, c'est que la saison 2012 marque une nouvelle étape dans la normalisation et l'homogénéisation du paintball US. Nous n'avons plus qu'à espérer que l'initiative traverse l'Atlantique par le biais de l'UPBF.

jeudi 22 mars 2012

En chantier

Les billets se font plus rares sur le blog depuis 3-4 semaines en raison de 2/3 choses que je vais exposer brièvement dans à la suite de cette intro.

Premier point, l'actualité paintball qui est un peu moins palpitante depuis le lancement de la saison avec l'étape (complètement ratée) au Texas par la PSP. Deuxième point, et dont découle directement le titre de ce billet, une restructuration du blog.

Je cherche en effet depuis un peu plus de trois semaines à quitter Google pour héberger le contenu de Paintball Corner sur une plateforme indépendante. Pour des raisons diverses j'ai décidé de m'affranchir de tous les services Google. J'ai d'ores et déjà décidé de la future plateforme et je vais revenir à ce bon vieux Wordpress.

Très logiquement, le nouveau design ainsi que l'hébergement devrait être en place d'ici une quinzaine de jours. Non pas que l'opération soit difficile, mais tout simplement car le beau temps m'empêche de m'atteler comme il se doit à cette tâche

Quoi qu'il en soit, nous devrions avoir quelques infos à nous mettre sous la dent dans les jours et semaines à venir avec le début de la saison du Millennium Series et les premiers retours de la part des équipes et joueurs.

Pas d'inquiétude donc quand à l'avenir de Paintball Corner, je ne compte pas l'abandonner à la veille de son premier anniversaire. Restez à l'écoute.

lundi 12 mars 2012

Training

J'aborde dans ce billet, un sujet qui sort un peu des sentiers battus, tout du moins, de ceux que j'ai l'habitude de fréquenter sur ce blog. Je voudrais parler d'entraînement ou plutôt d'entraînement collectif.

A l'époque où je jouais encore régulièrement au paintball - laissez-moi placer tranquillement mes mots-clefs svp ! - j'entends par là, enchaîner compétitions et entraînements toutes les semaines, l'équipe et moi avions essayés à plusieurs reprises de mettre au point des entraînements en commun. Le but étant de se retrouver en semaine pour faire du physique et de profiter de notre présence sur le terrain le WE pour se concentrer sur la technique et les phases de jeu. Un peu comme ce que font les joueurs évoluant à plus haut niveau.

Cela dit, il faut se rendre à l'évidence, nous ne sommes pas des pros, et comme la plupart des joueurs de paintball, certains d'entre nous n'ont pas forcément le loisir de se déplacer et retrouver ses coéquipiers pour travailler le physique en pleine semaine. Dans une discipline où l'endurance, la rapidité et la souplesse sont devenu indispensables pour espérer évoluer en haut des tableaux, il est parfois bien difficile de sortir la tête de l'eau, et de trouver la motivation nécessaire à s'entraîner seul dans son coin.

Cela dit,il existe aujourd'hui des solutions toutes prêtes pour les joueurs "isolés" et qui n'ont tout simplement pas le même emploi du temps que leurs coéquipiers. C'est là, où mon côté geek refait surface - mais vous l'êtes un peu non ? Rassurez-moi.

Grâce à nos smartphones, que ce soit sous Androïd, iOS ou Windows Phone, des applications existent pour nous aider à courir et surtout enregistrer nos exercices afin de les partager avec ses amis. Les applications les plus populaires (Nike+ ou RunKeeper), permettent de constituer un groupe d'amis ou Street Team afin de voir la progression des membres du groupe. Mieux encore, certaines d'entre elles, permettent d'affronter d'autres équipes sur différents objectifs : distance totale parcourue par les membres dans le mois, courir une distance sous un chrono donné, etc. etc. …

En plus de ces fonctions "basiques", il y a aussi des modes d'entraînement très efficaces qui permettent aux débutants ou à ceux qui n'ont pas couru depuis des lustres de se constituer un capital endurance. Dans mon cas, après deux ans sans entraînement, en l'espace de deux mois, j'ai pu retrouver mon niveau, et courir sans soucis 10 à 12km par session - 3 à 4 courses par semaine.

Au delà de l'aspect entraînement, tout un tas d'autres notions se développent par l'utilisation de ces applications. Le développement de la compétition au sein du groupe afin de faire bonne figure vis-à-vis de ses coéquipiers, la cohésion de groupe lors de challenges organisés contre d'autres équipes - pas forcément de paintball mais d'autres coureurs utilisant la même application, etc. …

Soyons fou, et imaginons un instant que plusieurs équipes de paintball utilisent la même application et se lancent des défis en dehors des terrains. Est-ce que cela ne contribuerait pas également à exacerber également l'esprit de compétition et cela avec une finalité bénéfique pour tout le monde ?

Des volontaires ?

mercredi 7 mars 2012

Statistiques

Me voilà de retour après une grosse semaine de glande. Le billet de ce début de semaine - oui le mercredi est mon début de semaine - est consacré à une annonce envoyée par la PSP aux équipes inscrites en Div 1 et en Pro afin de les prévenir de certaines dispositions concernant l'ajout de stats pendant le déroulement des matchs

Le paintball tel que nous le pratiquons, se cherche une légitimité depuis plusieurs années maintenant et cela à travers plusieurs initiatives qui, il faut le dire, n'ont pas vraiment été concluantes. Nous avons eu le droit à plusieurs tentatives de diffusions TV, aux rapprochements de circuits sous l'égide d'un organisme international (merci l'EPBF), et pour la saison à venir, une excursion dans le monde magique du reality show par le biais de l'équipe des Dynasty - qui pour le coup risque de relancer la popularité de leur sobriquet Dynarats.

Le nouveau sésame permettant l'accès ou tout du moins l'assimilation à la professionnalisation est l'ajout de statistiques pendant le déroulement des matchs. Certaines initiatives ont déjà eu lieu, dont une en France au sein de la Wartown Series. Jusqu'ici, rien de concluant.

Pour ceux d'entre vous qui suivent un sport US, vous n'aurez pas manqué les stats omniprésentes à l'écran. Tout est suivi, contrôlé, analysé afin de permettre aux spectateurs de mesurer les performances aussi bien des joueurs que des équipes pour lesquelles ils jouent. D'ailleurs c'est l'un des aspects les plus intéressants pour les fans de sport US, connaître sur le bout des doigts les stats des joueurs phares et ainsi pouvoir les comparer aux autres joueurs.

En l'état actuel des choses, les statistiques potentiellement exploitables au paintball sont liées à l'utilisation du lanceur par l'ajout d'une puce. Une fois celle-ci en place, l'activité du joueur sur le terrain peut-être suivie et décortiquée. Le nombre de billes total tirées, le temps passé à tirer pendant un point, pendant une partie, etc. … En poussant la logique un peu plus loin, différents observateurs/commentateurs pourraient relever le nombre de joueurs éliminés également et obtenir un ratio billes/élimination.

Concrètement, quel serait l'incidence de ces nouvelles données ? Outre le côté purement marketing de la chose auprès des joueurs et des spectateurs, cela permettrait surtout aux équipes de connaître l'efficacité réelle de ses joueurs et ainsi d'augmenter la compétition et in extenso l'efficacité des joueurs entre eux. A haut niveau, les managers et coachs auront un nouvel outil pour gérer les effectifs et affiner leur choix sur les joueurs à aligner, tout en surveillant/contrôlant la consommation de billes en temps réel.

D'autre part, sur le plan des joueurs, on verrait émerger un marché des transferts beaucoup plus disputé ; les joueurs ayant désormais un C.V à présenter.

Je dois bien admettre que je suis curieux de voir cette nouvelle fonctionnalité arriver sur l'un des circuits de paintball les plus importants au monde. Cet ajout ne poussera pas du jour au lendemain notre activité vers un monde pro, mais il contribuera clairement à ouvrir la voie vers une standardisation de l'évaluation des joueurs. Si l'initiative s'avère concluante, peut-être pourrons-nous voir une généralisation du système à toutes les divisions lockées et, soyons fou, au Millennium Series et permettre la comparaison entre les joueurs US et européens.

Rendez-vous donc ce weekend pour la première manche de la PSP à Galveston, Texas pour le webcast - gratuit - et voir exactement ce que nous proposera Paintball Sports Promotion.